Stvaranje efekta 2D svemirskog broda u Blender može biti uzbudljivo i nagrađivanje nastojanja. Kao 2D dobavljač blendera razumijemo utroje i kreativni potencijal koji blender nudi za takve projekte. U ovom blogu ćemo vas voditi kroz korak - po korak proces kreiranja zadivljujućih 2D efekata svemirskog broda pomoću blendera.
1. korak: Postavljanje okruženja vašeg blendera
Prije nego što započnete s kreiranjem 2D svemirskog broda, morate postaviti svoj radni prostor za blender. Otvorite blender i prebacite se na 2D animacijski radni prostor. Ovaj radni prostor pruža izgled koji je optimiziran za 2D kreaciju, s alatima kao što su olovka za mast i 2D prikaz.
Da biste se prebacili na 2D animacijski radni prostor, kliknite na padajući meni na vrhu - desni ugao prozora blender i odaberite "2D animacija". Primjetit ćete da postavljaju promjene izgleda i novi paneli i alati postanu dostupni.
Korak 2: Dizajn obrisa svemirskog broda
Prvi korak u stvaranju vašeg 2D svemirskog broda je dizajnirati svoj obris. Za to ćemo koristiti alat za mast olovke. Olovka za mast omogućuje vam da crtate besplatno - ručno direktno na 2D prikaza, slično korištenju digitalne skice.
Odaberite alat za mast olovka sa alatne trake na lijevoj strani prikaza. Možete odabrati različite veličine i boje četkica koje odgovaraju vašem dizajnu. Započnite skiciranje osnovnog oblika vašeg svemirskog broda. Razmislite o cjelokupnoj silueti, obliku kokpita, krila i motora.
Ako niste sigurni u svoje besplatne vještine crtanja ruku, možete uvesti i referentnu sliku. Idite na "Datoteka"> "Uvezi" i odaberite datoteku slike. Postavite referentnu sliku u pozadinu 2D prikaza i koristite kao vodič za svoj crtež.
Korak 3: Dodavanje detalja u svemirski brod
Jednom kada imate osnovni obris svog svemirskog broda, vrijeme je za dodavanje detalja. To bi moglo uključivati prozore, potisnike, antene i druge funkcije koje čine vaš svemirski brod realniji i zanimljiviji.
Koristite alate za crtanje i uređivanje masti za crtanje i uređivanje za dodavanje ovih detalja. Možete stvoriti nove slojeve za različite elemente svemirskog broda. Na primjer, stvorite zasebni sloj za prozore i drugu za potisnike. To olakšava upravljanje i uređivanje vašeg dizajna.
Korak 4: Bojanje svemirskog broda
Bojanje je važan korak u donošenju vašeg 2D svemirskog broda u život. U Blender-u možete koristiti svojstva materijala za mast materijala za dodjelu boja različitim dijelovima vašeg svemirskog broda.
Odaberite objekt za mast olovke koji predstavlja vaš svemirski brod. Na ploči Svojstva na desnoj strani prikaza idite na karticu "Materijal". Kliknite na "New" tipku za stvaranje novog materijala. Zatim možete odabrati boju za materijal pomoću birača boja.
Nanesite materijal na različite dijelove vašeg svemirskog broda. To možete učiniti odabirom udaraca ili lica objekta za mast olovka i dodjeljivanje materijala njima. Eksperimentirajte sa različitim bojama i tehnikama zasjenjenja kako biste svoj svemirski brod dali dinamičniji izgled.
Korak 5: Stvaranje pozadine
Dobra pozadina može poboljšati ukupni učinak vašeg 2D svemirskog broda. Možete stvoriti jednostavnu zvjezdanu pozadinu pomoću olovke za mast.
Napravite novi mast olovka za pozadinu. Za pozadinu koristite malu veličinu četke i tamnoplavu ili crnu boju. Zatim, koristite bijelu ili svijetlu plavu boju za crtanje malih tačaka za predstavljanje zvijezda. Možete varirati veličinu i gustinu zvijezda kako biste stvorili realniji učinak.
Ako želite detaljniju pozadinu, možete uvesti i pre - napravljenu pozadinsku sliku prostora. Samo slijedite isti proces uvoza kao i prije i smjestite sliku iza svog svemirskog broda.
Korak 6: Dodavanje osvetljenja i senki
Rasvjeta i sjene mogu dodati dubinu i dimenziju u vaš 2D svemirski brod. U Blender-u možete simulirati svjetlosne efekte koristeći značajke zasjenjene mast olovke.
Odaberite olovku za mast svog svemirskog broda. Na kartici Materijal možete podesiti vrstu zasjenjenja. Na primjer, možete odabrati "ravnu" zasjenjenje za više crtanih izgleda ili "zasjenjene" zasjenjenju za realniji izgled.
Da biste dodali sjene, možete kreirati novu mast olovku i ručno izvući sjene. Koristite tamniju verziju boje svemirskog broda za stvaranje sjene. Postavite sjene u odgovarajuća područja na osnovu smjera izvora svjetlosti.
Korak 7: Animiranje svemirskog broda
Nakon što ste stvorili svoj statički 2D svemirski brod, možete dodati animaciju da biste ga učinili više angažiranim. Blender ima moćne alati za animaciju koji vam omogućavaju stvaranje jednostavnih ili složenih animacija.
Da biste animirali svemirski brod, prvo morate postaviti ključeve. Ključni okviri su bodovi na vrijeme gdje definirate položaj, rotaciju ili razmjeru predmeta. Odaberite objekt za mast olovka vašeg svemirskog broda i idite na Vremenski panel na dnu prozora blender.
Pomaknite playhead na početak animacije i postavite početni položaj i rotaciju svemirskog broda. Zatim pomaknite playhead na kasnije vrijeme i promijenite položaj ili rotaciju svemirskog broda. Blender će automatski stvoriti animaciju između okvira ključeva.
Takođe možete animirati ostale elemente poput potisnika. Stvorite novi mast olovka za animaciju potisne animacije i koristite ključeve za promjenu oblika i boje potisnika s vremenom.
Korak 8: Prikazivanje vaše animacije
Nakon što ste završili svoju animaciju, vrijeme je da ga učinimo. Renderiranje je proces pretvaranja vašeg projekta Blender u video ili sliku slike.
Idite na karticu "Render" na ploči Svojstva. Ovdje možete postaviti izlazne postavke kao što su rezolucija, brzinu okvira i izlazni format. Možete odabrati da vašu animaciju možete prikazati kao video datoteku (npr., MP4) ili kao niz slika datoteka (npr. PNG).
Kliknite na gumb "Render Animacija" za pokretanje postupka prikazivanja. Ovisno o složenosti vašeg projekta, prikazivanje može potrajati neko vrijeme.
Korištenje naših 2D blenderskih proizvoda
Kao 2D dobavljač blendera nudimo niz proizvoda koji mogu poboljšati vaše iskustvo blendera. Na primjer, ako radite na projektima koji se odnose na miješanje i miješanje u različitim industrijama, našaFish Feed Dog Pet Food Hrana granula u prahu za miješalica za miješanje mješavinamože biti odličan dodatak. Dizajniran je za efikasno miješanje različitih materijala, što može biti relevantno ako kreirate animacije ili modele koji se odnose na industriju hrane za kućne ljubimce.
NašFarmaceutska industrija Mašina za miješanje medicine velike brzineje još jedan proizvod koji može biti koristan. Ako ste uključeni u stvaranje obrazovnog ili promotivnog sadržaja za farmaceutsku industriju, ova mašina može biti vrijedna imovina u vašim projekcijama blender.
I za one koji rade na projektima koji se odnose na prehrambenu industriju, našaMašina za blender šećeramogu pružiti inspiraciju i precizne modele za vaše 2D ili 3D kreacije.
Kontaktirajte nas za više
Ako ste zainteresirani za učenje više o našim 2D proizvođačima blendera ili imate bilo kakvih pitanja o stvaranju 2D svemirskih efekata u Blender, voljeli bismo čuti od vas. Kontaktirajte nas da biste započeli raspravu o nabavci i pogledajte kako naši proizvodi mogu preuzeti projekte blendera na sljedeću razinu.
Reference
- Službena dokumentacija blender
- Internetski učitači blendera
- 2D Knjige dizajna animacije